6.《尼德霍格》(Nidhogg)
原始的畫(huà)面下隱藏著完美的格斗機(jī)制,《尼德霍格》非常適合與朋友們們同樂(lè)或者挑戰(zhàn)全球高手。在每個(gè)一對(duì)一的嗜血擊劍回合中,玩家可以突刺、躲閃、翻滾、跳躍、掃腿、投擲兵器或者一劍了結(jié)倒地的對(duì)手。為了奪取勝利,玩家們要全力以赴,針?shù)h相對(duì)。而在多人對(duì)戰(zhàn)中,玩家會(huì)歡呼、咒罵或者為了慶祝勝利而手舞足蹈。
7.2010-2025年的《使命召喚》
《黑色行動(dòng)》、《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》、《黑色行動(dòng)2》、《幽靈》、《高級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)》、《無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng)》……十多年來(lái),《使命召喚》系列每年都會(huì)推出新作。雖然開(kāi)發(fā)者幾經(jīng)更迭,它依然是多人連線槍戰(zhàn)游戲中的王者。
《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》三部曲和《黑色行動(dòng)》的戰(zhàn)役、單人劇情模式尤為精彩,但《使命召喚》系列的重點(diǎn)一向是網(wǎng)戰(zhàn)模式。不管最后是否滿意,這個(gè)星球上的玩家們幾乎都玩過(guò)至少一部《使命召喚》。而對(duì)全球數(shù)億玩家來(lái)說(shuō),玩《使命召喚》已經(jīng)不僅是一項(xiàng)業(yè)余活動(dòng),它和進(jìn)食、呼吸一樣,已經(jīng)成為生命的一部分。
8.《超級(jí)食肉男孩》(Super Meat Boy)
2010年,《超級(jí)食肉男孩》一經(jīng)問(wèn)世就震撼全球。與多款紅白機(jī)上的經(jīng)典橫版過(guò)關(guān)游戲一樣,該游戲的畫(huà)面非常簡(jiǎn)單,卻極為注重操控、物理特性和震撼人心的場(chǎng)面。Team Meat制作組的設(shè)計(jì)恰到好處,就像《超級(jí)馬里奧》里的跳躍那般簡(jiǎn)單而完美。其關(guān)卡設(shè)計(jì)和障礙物安排既能使人勃然大怒,又可以讓人獲得登天般的快感。
9.《重?fù)粽摺罚?/strong>Thumper) 2025似乎是音樂(lè)節(jié)奏游戲的復(fù)興之年——《搖滾樂(lè)團(tuán)》和《吉他英雄》連發(fā)續(xù)作,就連《振幅》(Amplitude)也得到了重制。2007年的盛況仿佛再次出現(xiàn)。 一年之后,一股新的邪惡勢(shì)力加入這類游戲的陣營(yíng),用觸手鎖住了任何企圖一探究竟的玩家?!吨?fù)粽摺酚媒陙?lái)少有的一系列游戲特性讓玩家們狂喜,展示了音樂(lè)游戲的強(qiáng)大力量。 《重?fù)粽摺返耐娣ㄊ趾?jiǎn)單:在不同軌道間切換,根據(jù)提示打出節(jié)奏。然而,如果擁有一副好耳機(jī),你就能感受到震撼肺腑的低音和敲擊金屬的鏗鏘,甚至能體會(huì)到失控般的全情投入。 10.《煮糊了》(Overcooked) 從籍籍無(wú)名到贏得英國(guó)電影和電視藝術(shù)學(xué)院大獎(jiǎng),《煮糊了》是本世代最優(yōu)秀的多人連線游戲之一。 和一群人或者另一半一起玩時(shí),“為要求多多的顧客準(zhǔn)備食物的壓力體驗(yàn)”將徹底升華:玩家間必須精確配合,交換食材,決定加工、備料、翻炒、裝盤的分工,在最短時(shí)間內(nèi)滿足不斷涌來(lái)的食客。 這款游戲增進(jìn)友誼和團(tuán)隊(duì)默契的功效無(wú)可匹敵。因?yàn)槊總€(gè)人都要明確自己的任務(wù),才能完美通過(guò)所有關(guān)卡。這使《煮糊了》升級(jí)為真正的游戲佳作。